Вытаскиваем текст с помощью RPGMakerTrans

RPG Trans поддерживает проекты RPGMaker’ов 2000/XP/VX/VX Ace.
Скачать RPGMakerTrans можно из этой темы или тут RPGMakerTrans.
Скачиваем разархивируем, лучше без русских букв на пути.
Архив игры (если в нём) перед добавлением разархивировать!
Запускаем RPGMakerTrans.exe.
pic


В Game location нажимаем Browse и идём к игре.
Читать далее Вытаскиваем текст с помощью RPGMakerTrans

Вытаскиваем диалоги из RPG Maker XP

На данный момент последняя версия DreaMaker XP это 4.9.1.
Он поддерживает только RPG Maker XP (Можно досказать: VX поддерживается, но только база данных, надо переименовать
все *.rvdata файлы в .rxdata и не факт, что всё соберётся потом.)
Первое, что нужно, это расшифровать игру (инструкция), которую хотим переводить.


Читать далее Вытаскиваем диалоги из RPG Maker XP

Расшифровывание Файлов: Game.rgssad, Game.rgss2a, Game.rgss3a.

Поскольку в большинстве случаев игровые файлы зашифрованные, то стоит их расшифровать.
pic


Читать далее Расшифровывание Файлов: Game.rgssad, Game.rgss2a, Game.rgss3a.

Упрощенный перевод на RPG Maker ACE

Существуют вспомогательные скрипты, которые позволяют вытащить диалоги в 2 текстовых файла. В первом (dials_rus.txt) чисто диалоги, во втором (dials_rus_DATABASE.txt) всё остальное: оружие, броня, имена героев, монстров и прочее.


Читать далее Упрощенный перевод на RPG Maker ACE